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《从0到1做游戏》:验证游戏趣味的必经之路——原型与切片

发布日期:2023-12-31 来源:欧宝直播体育官网

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  持续向游戏的创造深化,咱们将遇到开发前期,乃至是中期都会用到的“东西”——原型。或许它会和游戏的构思以及立项重合,但又有着决定性的差异。身为创造者,怎么保证行将出产的游戏是风趣的,怎么创造出多种多样的著作,这些都需求开发者具有老练的对待原型的才能。这一期,就让哲川和泽阳两位教师为大家伙儿一起来共享关于原型和切片的经历。

  《从0到1做游戏》是一档面向开发者的系列播客节目,咱们致力于经过这档节目帮忙一切想要开发游戏的人。

  游戏开发是一件归纳且杂乱的工作,每个流程傍边都有几率存在“圈套”,不小心踩到就会糟蹋很多精力,而想要避开这些圈套就只能靠经历的堆集。该系列节目就想经过行业界老练开发者的共享,引导开发者绕开不必要的“坑”,顺畅地把游戏出产出来。

  感谢开辟芯对本系列节目的支撑,开辟芯是由鹰角网络建议,旨在鼓舞与帮忙优异团队进行游戏创造的扶持品牌。关于更多开辟芯介绍请在

  此文充溢废话地记录了我参与这次BOOOM的全过程以及一个(各种意义上的)新手的心得体会:)内含完好流程的视频链接

  机核从2010年开端一直致力于共享游戏玩家的日子,以及深化探讨游戏相关的文明。咱们开发原创的播客以及视频节目,一直在不断寻觅民间高质量的内容创造者。

  咱们深信游戏不止是游戏,游戏中包括的科学,文明,前史等各个层面的常识和故事,它们一起也会辐射到二次元乃至电影的范畴,这一些内容很值得共享给酷爱游戏的您。

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